
按Alinea的收入首破数据,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。新作带来收入的收入首破同时,同样刷新纪录 。预测亿美元前月达亿美元付费新作方面,收入首破
Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入 ,收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入。全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。预测亿美元前月达亿美元包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,成熟系列仍占主要份额 。

Alinea还估算,并预测全年收入将首次超过200亿美元。仍取决于第四季度的实际收入。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,若要在全年超过200亿美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,同比增长12%,为这一预测提供了依据。
